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Vairon’s Wrath : premiers extraits vidéo de gameplay

Toujours en cours de développement, Vairon’s Wrath, RPG indépendant de Myoubouh Corp se montre pour la première fois via 3 vidéos illustrant des phases de gameplay.

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Premiers pas pour Vairon

Ceux qui suivent également l’activité sur le forum du site connaissent Vairon’s Wrath, puisque Marcio passe fréquemment nous y parler de l’avancement du développement du titre, tandis que nous présentons un pointage dans ces colonnes lorsque les informations sont plus conséquentes. Dernièrement, il avait été demandé par le biais du forum, justement, de pouvoir voir le jeu en vidéo, histoire de pouvoir se faire une idée. C’est maintenant chose faite, puisque les 3 premières vidéos de Vairon’s Wrath ont été mises en ligne.

Pour la première, on y découvre le héros, Vairon, dans un environnement ensoleillé. Quasiment une ballade, si ce n’est la présence de quelques ennemis qui goûteront rapidement à l’épée de notre petit aventurier.

Le second clip présente une phase de jeu plus spéciale, dans une sorte de phase de shoot à l’ancienne, face à un boss, le Démomorphe.

Enfin, pour la dernière vidéo, on se retrouve dans de sombres dédales, où Vairon doit résoudre une sorte d’énigme pour pouvoir continuer son chemin.

Pour les intéressés, on vous conseille le site de Myoubouh Corp, ou l’espace forum dédié sur notre site, où Marcio passe ponctuellement pour répondre aux questions sur le jeu…

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A propos Eric Rivera

Eric Rivera
Tombé dedans tout petit, à l'époque du C64 et de l'Amiga, tandis que l'informatique grand public avait encore une image médiocre, je me suis accroché. La passion aidant, je me suis retrouvé à rédiger pour divers médias, au travers de piges en plus de feu Start2Play. Mais je ne néglige en rien le monde réel, une poignée de main et une vraie discussion, en buvant un verre, s'avérant toujours plus conviviale que n'importe quelle alternative cybernétique. Ici, je m'occupe essentiellement de la partie technique du site, mais certaines sources, que nous garderons sous couvert, affirment que j'officie comme rédacteur en chef. Personnellement, je n'y crois pas...

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13 commentaires

  1. Ouch! En 2015, sortir un truc comme ça… Ils espèrent le vendre ou si c’est juste un délire entre copains?

  2. Faut voir en y jouant. Beaucoup de jeux du genre avaient un style de gameplay qui reste actuel. Tu joues pas à Zelda sur ta DS? D’autres oui…

  3. Pourquoi pas. Ça dépendra du prix. Ou dans un bundle de jeux. genre humble. Moi j’aime bien le genre, mais j’en ai fait des tas, en plus que 10 balles, ce serait pas pour moi. Autant se refaire un dragon quest.

  4. Mais oubliez. C’est du RPG maker. Que dalle en fait. Pas de vrai développeurs…

  5. Meuh le dbat. On est air in monster site JV, avec un jeu de m**de a limage du site. Le jv, c plutôt sur gamekult et jv.com. mais les concours sont bien ici. Sinon…

  6. Eric Rivera

    Ah… Quel honneur tu nous fais de passer déverser ton admiration pour ta personne ici. Note que si tu veux parfaire tes arguments, tu verras que ce jour, un peu après par ici, un site que tu cites, JV.com, a fait l’article du jeu de m* que tu as découvert sur un site de m*.
    Reviens, Léon, on en parle 😉 regarde : http://www.jeuxvideo.com/news/427856/vairon-s-wrath-un-action-aventure-2d-aux-couleurs-retro.htm

  7. Merci Eric Rivera pour ton soutien =).

  8. J’espère que tu nous présentera un jeu meilleur que le notre fait par une équipe à toi, on est des gamers aussi dans la team, donc on ne demande qu’à voir =D. J’aimerais juste dire que Rpg Maker VX Ace est un moteur de jeu comme un autre et qu’un bon nombre de choses ne dépendant pas forcément du moteur de jeu, comme la musique, les graphismes, les sons, le level design, le game design, la gestion d’équipe, si seulement Rpg Maker s’occupait de tout ces points pour nous =).

  9. Salut Mangarok, on va essayer de proposer le jeu au prix le plus correct possible. Il ne faut par contre pas oublier que Vairon’s Wrath disposera d’une durée de vie supérieure à dix heures de jeu, que ce sera un jeu complet et pas au format épisodique et qu’il disposera d’une bande son supérieur à 50 thèmes musicaux. On va essayer de rester dans la fourchette de prix que tu as cité, mais on à peur que ça dépasse un petit peu. Un Dragon Quest c’est toujours aussi bon, mais de mon côté je les ai finis plusieurs fois, je pense que toi aussi, donc un peu de sang neuf ça peut être sympa des fois ^.^. Si tu es situé en suisse tu dois certainement savoir qu’il est très difficile de faire un jeu par ici donc on ne peut pas faire de miracles et c’est pas tous les jours qu’on voit un jeu orienté gamer fabriqué par ici.

  10. Salut JP, j’espère que si un jour tu jour a Vairon’s Wrath, tu ne sera pas déçu du jeu et qu’il te procurera de bonnes sensations. De notre côté on fait de notre mieux pour proposer un bon jeu. On est des gamers aussi donc on essaye souvent de se mettre à la place du joueur pendant nos tests, afin de faire quelque chose de bien. Après on est conscient qu’il faut aimer le genre et les graphismes old school, mais on vise les rétro gamers, donc ça devrait aller ^.^

  11. Zib, on propose un jeu en 16 bits, cela se fait de temps en temps ces derniers temps. La je ne vais pas parler en tant que développeur, mais en tant que joueur. De mon côté je me suis bien plus amusé sur Shovel Knight, qui est dans un style 8 bits tout pixelisé avec parfois des couleurs criardes, que devant les derniers gros triple A avec des budgets faramineux et sans âme. J’ai aussi adoré To The Moon, qui est dans un style 16 bits et beaucoup plus émouvant que la plupart des jeux fabriqué aujourd’hui, donc je ne pense pas que dire qu’en 2015 les jeux en 2D du genre n’ont pas leurs place.

    Je peux par contre parfaitement comprendre que Vairon’s Wrath n’est pas du tout ton genre de jeu et que les graphismes ne te plaisent pas, car les goûts et les couleurs ne se discutent pas. On cible un certain style de joueur et on ne s’en ai jamais caché, mais je pense que dire « Ouch! En 2015, sortir un truc comme ça… » est un peu irrespectueux pour toutes les personnes qui sont impliquées corps et âme dans le développement du jeu et qui se donnent du mal pour lui donner une âme. =)

    Merci d’être passé tout de même et j’espère qu’un jour tu tentera l’aventure, qui sait peut-être qu’un aspect particulier te plaira =).

  12. joebarteam

    Je resterai toujours impressionné par le manque de respect que certaines personnes peuvent avoir… Mais malheureusement c’est quelque chose qui ne changera pas de sitôt.
    Personnellement je continus de vous encourager dans ce que vous faites et je ferai certainement le jeu, car cela fait très longtemps que je n’en ai plus touché du genre.
    Et je tiens à rajouter que moi aussi, ce ne sont pas les jeux à gros budget qui m’ont le plus fais kiffé ces dernières années. Donc je vous encourage et je continus de vous suivre, ce que vous faites est super.

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