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Outreach : Une première vidéo de gameplay pour le thriller spatial de Gambitious

Outreach, le thriller spatial intimiste développé par Pixel Spill pour le compte de Gambitious Digital Entertainment, s’offre une première bande-annonce de gameplay entre espionnage, apesanteur, complot et solitude.

Fin des années 80, en orbite lointaine autour de la Terre. Une station spatiale soviétique ne répond plus. Dépêché pour visiter l’énorme complexe, un cosmonaute va mettre le doigt sur un mystère épais et flottant : l’exploration des restes de l’installation, en décrépitude absolue, s’annonce aussi dangereuse que pétrie de mystères. Que sont donc devenues les âmes qui peuplaient jadis ce fleuron de la technologie soviétique ?

Entre les intérieurs confinés stressants remplis d’objets et de technologie d’époque, et le vide absolu terrifiant de l’extérieur, le joueur doit lutter contre la confusion des sens et de l’esprit qui s’empare de lui dès ses premiers pas dans Outreach. Dans cet univers réaliste à la physique si particulière, il devra se déplacer en poussant certaines surfaces pour s’agripper à d’autres, et ainsi évoluer de proche en proche sans oublier que le moindre faux pas peut s’avérer fatal.

Outreach est attendu pour la fin de l’année 2017 sur PC et Mac, tandis qu’il sera déjà jouable pour la première fois lors de l’E3 de Los Angeles la semaine prochaine.

A propos Eric Rivera

Eric Rivera
Tombé dedans tout petit, à l'époque du C64 et de l'Amiga, tandis que l'informatique grand public avait encore une image médiocre, je me suis accroché. La passion aidant, je me suis retrouvé à rédiger pour divers médias, au travers de piges en plus de feu Start2Play. Mais je ne néglige en rien le monde réel, une poignée de main et une vraie discussion, en buvant un verre, s'avérant toujours plus conviviale que n'importe quelle alternative cybernétique. Ici, je m'occupe essentiellement de la partie technique du site, mais certaines sources, que nous garderons sous couvert, affirment que j'officie comme rédacteur en chef. Personnellement, je n'y crois pas...

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